仕事を早くさせるコツ
2008.08.21 Thu
ここ1年半仕事をやってきて最近やっと仕事を早く進ませるコツがわかってきた。
それは・・ 気合だ!だ。
運悪くオリンピックのアニマル浜口とかぶってしまったが、いや、もしかしたらテレビで見たアニマル浜口が引き出してくれたのかもしれないが・・・
とにかく、気合だ。ようは気持ちが大事ってこと!
ゆっくりやってたらむしろ疲れるし、眠くなる。。
早く考え、早くタイピング!←これも大切!
走りだしたらとまんないぜ!
2008.08.21 Thu
ここ1年半仕事をやってきて最近やっと仕事を早く進ませるコツがわかってきた。
それは・・ 気合だ!だ。
運悪くオリンピックのアニマル浜口とかぶってしまったが、いや、もしかしたらテレビで見たアニマル浜口が引き出してくれたのかもしれないが・・・
とにかく、気合だ。ようは気持ちが大事ってこと!
ゆっくりやってたらむしろ疲れるし、眠くなる。。
早く考え、早くタイピング!←これも大切!
走りだしたらとまんないぜ!
2008.06.02 Mon
開発も終わり、次は連結テストのターンです。
連結テストとは、単体テストという自分の作り出した環境でテストをして、「完璧です」という状態のモジュールを一つに集めて、テストをすることです。単体テストでは見つからない画面間の値の受け渡しが正確に行われているかとか、STEP1〜STEP10までの流れに沿ってプログラムをたたいてみる、という確認する作業です。
つまり、連結テストでは確認作業が主なので尺がわかりやすいのです。わかんなくて前に進めないとかあんまりないのです。スケジュールももちろん6,7時には帰れる想定で、テスト範囲を決めてます。10時とかに帰ってしまうようなむちゃな組み方はしないのです。
じゃ、ちゃんと7、8時にはおうちに帰れるの?というと、そんな甘くはないようです。なぜなら、連結テスト初日の今日も会社を出るのが23時なんかになってしまっているからです。
もう嫌です。。
2008.05.27 Tue
会議に参加した。その会議は主幹ミーティングという、30前後の人たちが参加する定例会のようなものだ。そこでは、会社で「こんなことがあるよ〜」とか、「じゃぁ今度のこの企画はどうしようか?」とかいうことが話し合われるわけだ。だけど、ろくな意見も出ず会議の進行の部長が「こういうのはどうだい?」と決まっていることを提案して、みんなであーだこーだって言うだけだ。そういうおしゃべりみたいなのに2時間も拘束されたわけだが、本当に会議って意味あんの?って思った。
連絡事項についてはメールでも事足りる。話合うことがあるとしても結論は決まっている気がする。会議を開いたことによって何かいい意見が出るってのはまれだと思う。ただ決まっている事に関してわざわざ回り道して説明しているだけのように思う。何回かやれば1回ぐらいは建設的な意見がでて、やって良かったってことになる、かもしれないが、その当たりを運良く引くためにどれだけの時間を無駄にするのだろうと思う。
ほんとに一回出ただけでうんざりしてしまった。会議は無駄って良く聞くけど本当にそうでした。。
2008.05.20 Tue
プログラムのテストとういうのは同じような操作を何百回もやらなければならないのだが、どうにか早くしようと思い画面の操作をマウスではなくタブでやってみることにした。
最初は慣れなかったのだが、かなり早くなることを発見。。
マウスでその項目まで持っていかなくてもタブを一回押下するだけで移動できるのはとても便利。タブでの移動先は指定されているので(ほとんどが上から左から右への画面の項目順だが)それを感覚で覚えなければならないが、覚えれば目をつぶっていても登録できちゃう。
ちいさな発見でした。
2008.05.16 Fri
毎日割り振られたタスクをこなしていくだけの状態がずっと続いている。まったくもってつまらないので、スケジュールを無視して仕事中にこそっと勉強をはじめることにした。
僕は、自動車保険のシステムを作っているのだが、1年以上働いていて、業務のことにはまったく疎かった。それは、勉強していなかっただけなのだが、特に業務に関しては勉強をしないでもできたりする仕事なので、目の前の仕事が無限にある中わざわざやりはしなかったのだ。
でも今回こそっとの勉強をやってみてとても仕事に興味が沸いた。興味が沸いた・・・というか、わかることが楽しかった。
画面の項目一つとっても、何のために必要な項目なのかとかさっぱりだったが、一つだけわかるだけでも、なんか進歩した感じが自己満足だけど気持ちよかった。エクセルで資料を作ることも始めたのだが、その資料作りもまた熱中してしまった。どう書いたら人に理解してもらえるか文章を考えたり、エクセルのクリップアートとか罫線とかつかって、ビジュアル的に綺麗にしたりする作業はいつものプログラムより新鮮で楽しいものだった。
また来週も、スケジュールそっちのけでこそっとやっちゃおうと思う。。
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Author:はやせ
社会人2年目のプログラマーです。
趣味は散歩しながら妄想することです。
あと、ゲームとか読書とかです。
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